夜视
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作为一个优势,夜视是让人在弱光条件下以及在良好的照明条件下视物的能力。然而,晚上比白天看得更清楚——因为白天会让你眼花缭乱——这是一个0 点特征,比如兽人和猫头鹰。如常指定你的夜视等级。你可以在该照明等级下正常视物,但是每当当前照明等级比你的初始夜视等级高或者低1 级,都会在与视觉相关的检定中-1.在完全的黑暗中你仍然无法视物。
范例:莫洛克人(译注:出自科幻小说《时间机器》)有夜视6 作为一个特征。在黑暗中,普通人会有-6(大概是一个月光下的夜晚),他们可以完美地看到。在通常给出-3或-9 的情况下,他们的视力惩罚是-3。在大白天,是-6。在完全黑暗中,他们是瞎子。
后台
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在阴谋恐怖题材的游戏中,或者是更传统的战役中,包括那些涉及到我们自己下面或内部的神秘或超自然世界,PC 可能会拉着虎皮唱大戏(也就是虚张声势)。例如,当英雄们向一个自1923 年以来一直牵制联邦政府的隐居吸血鬼报告时,他可能会认为他们为中情局工作。如果一个PL 为这个优势花费了点数,GM 应该把强行改变关系的责任留给PL;一个虚假的后台,就算他是超自然的或者恐怖的,也不会无缘无故地放弃一个有价值的工具。这样的后台往往(但不总是)有秘密的限制。