穿越者

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一些穿越者可以进入其他的层面或领域,而不是在平行世界之间跳跃。细节取决于战役的背景设定;例如,星界层、精神界和幻梦境可能是三个独立的地方或是同一个地方的不同称呼。这样的领域可能有任何类型的规则——独特的游戏机制/或戏剧化的背景设定。在某些情况下(特别是在宇宙恐怖或其他“硬科幻”恐怖中),仅仅激活虚体就会把你带入精神领域;在没有其他更高(或更低)的领域可供PC 进入的背景设定中,忽略这个新版本的穿越者。

穿越者(灵体)(Jumper (Spirit)):你可以整个进入或离开“灵体世界”,比如星界层。在这些领域,你是一个灵体——你可以正常地与其他灵体互动,受到任何可以影响灵体的事情的影响,并且可以使用世界规则允许的任何能力。要启动转换,请使用穿越者的标准规则。每次尝试花费1FP。IQ 检定成功意味着你在两个领域之间转移,而失败意味着你停留在你当前的世界里,在接下来的10 分钟内,你再次使用这个能力会有-5。大失败的结果由GM 决定。你可能会吸引恶灵,转移结束之后在世界与世界之间的夹缝中漂泊,或者去错地方(例如,地狱)。穿越者(世界)的特殊修正因子是可用的,但有的修正因子在某些背景设定中是无意义的。100 点。

特殊限制因子:

这些限制适用于某些形式的穿越者,这取决于战役本身。

使用受限(Limited Access):穿越者(世界)或(灵体)。你只能在两个特定的世界之间跳跃——地球和费伦,物质世界和地狱,清醒世界和幻梦境,等等。这个限制的大小取决于背景设定中还有多少额外的世界。如果只有一个,那就没有意义了(-0%)。如果有很多,可能价值-20%或更多,由GM 决定。

投影(Projection):你的传送不是身体上的而是精神上的——虽然不一定是心灵上的。你的身体失去知觉,一个你自己的投影出现在目的地。你的身体仍然留在物质世界里,容易受到物质威胁;如果它死了,你就永远被困在外面。你的投影形式是可见的,但无形的,就好像你在使用虚体,并受制于任何会影响虚无实体的东西。如果你有虚体,你可以“反转”它以使它实体化;如果你拥有占据(灵魂附体,-20%),你可以占据目标领域的一个居民。-50%如果你不能在没有虚体或占据的情况下影响目的地,-50%;0%如果你的投影可以通过法术,心灵异能,和咒术来影响你的目的地,-0%。