固有攻击

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并非所有的固有攻击都是爪子和触须。其他一些固有攻击包括:

传播瘟疫(Pestilence)(+1560%):固有攻击:疲劳1 点(基于HT,+20%;消耗FP,6 FP,-30%;循环,1 小时,72 个周期,高度传染性,+1470%;咒术1,+100%;无形,+20%;定时发作,1 小时,-20%) [50]。注:花费6 FP。以Will 与目标的HT 进行对抗。胜利意味着一小时后,受害者感染了瘟疫。他连续会三天每小时损失1FP,并且在此期间具有传染性。记住,在0FP 时,每点FP 损失都会导致1HP 的损失。50 点。

鼠疫散布者(Plague)(+323%):固有攻击:毒性1d-2 (总是开启,-20%;范围效果,2 码,+50%;血液媒介,+100%;循环,6 小时,13 个周期,可抵抗,高度传染性,+140%;发散,-20%;定时发作,1d+1 天,-30%;可抵抗,HT-2,-20%;附加症状,1/3hp,剧烈疼痛和超自然特征1,+123%) [9]。注:受害者必须在暴露后1d+1 天内检定HT-2,连续三天,每六小时进行一次。每次失败都会造成1d-2 点伤害。那些失去1/3 或更多HP 的人的症状会变得很严重:会感到剧烈的疼痛且身上会出现奇异的紫色肿胀直到痊愈。9 点。

猛毒附加(Strong Venom)(+100%):固有攻击:毒性3d-1(循环,1 小时,4 个周期,可抵抗,+30%;连带效果,牙齿/近战部位,+0%;定时发作,1 分钟,-10%;可以抵抗,HT-4,-10%;附加症状,2/3HP,-3ST,DX,IQ 和HT,+90%)[22]。注:受害者必须在中毒后1 分钟到3 小时内每小时检定一次HT-4。每次失败都会造成3d-1 伤害。那些失去2/3或更多HP 的人的症状会变得更严重,所有属性-3 直到痊愈。22 点。