童年诅咒

“童年诅咒”是一个传统的奇幻或童话恐怖角色引子。通常,一个强大的女巫或邪恶的精灵,嫉妒着(或冤枉了)英雄的父母,把诅咒强加在他身上。它的效果可以是戏剧性的,通过PL 和GM 认为这有必要。只要角色还有可玩性,一切就皆有可能。

诅咒可以有一个“延迟行动”;例如,在受害者21 岁生日时,她会杀死她的兄弟。在奇幻作品或早期历史背景设定下——比如古希腊或维京欧洲——受难者可能会知道诅咒,甚至可能会引用具体的预言。在一个更现代化的游戏中,他可能出生在一个非常不幸的占星术结点(或在月蚀期间),这使他向黑暗力量敞开大门。如果他的家人不是神秘学者(这是它自己导致的诅咒),他甚至可能不知道这件事。

诅咒可能有可能是一种家族诅咒——如果你所有的祖先都在海上死去,那么关于幽灵船的消息就有了全新的意义!逃避诅咒是有可能的;如果有人因为家族拥有“恐怖之夜”钻石而被诅咒,那么他可以选择与家人断绝关系,说服他们卖掉钻石,或者自己偷来卖掉。又或者,家族的血脉可能被污染了;如果主人公的曾祖父是狼人,那么他在满月之下应该非常小心。在现代或未来背景设定的游戏中,诅咒甚至可能是一种变异。

诅咒可以表现为命运(见第B131 页)、神出鬼没的或阴魂不散的敌人(见第B135 页)、笨拙(见第B141 页)、不幸(见第B160 页)、灵异磁铁(见第B161 页)或其他许多缺点。有些可能不会影响PC,但他是邪恶双生子(见第B135 页)。一些倒霉蛋遭受着神罚(见第B132 页)或者仅仅只是恶咒缠身(见第B129 页)。