团结就是力量

电影化射手通常会有一个搭档作为笑话的陪衬,一个朋友(即使他们不愿承认),偶尔也会有一个人来吸引火力。在一款枪斗术游戏中,一群盟友可以通过多种方式组合他们的努力。

建议:通过花一个回合和不做动作,你可以观察和建议一个盟友。如果他决定听你的,那就检定你想要建议的技能。结果将影响他在该回合中使用该技能的所有检定(包括缺省使用):大成功时+2,成功时+1,失败时-1,或大失败时-2。

背靠背:相邻的盟友不能被他们看到的敌人包围或突袭。此外,他们还可以为对方执行行动——比如给对方的武器重新上膛,结合准备动作来加快一项长时间任务,或者给伙伴做快速绷带。顾名思义,瞄准一个枪手背部的子弹必须穿过另一个枪手的前方!

绷带:任何可以接触到你,并且有一只手空闲,另一只手拿着绷带或急救包的盟友都可以进行战斗速度的包扎。医务人员必须专注动作,以-10惩罚进行急救检定,以便“立即”使用。成功治愈1d-3点生命;大成功恢复3点生命。失败没有好处;大失败损失2 HP。

小心!:只要他们在通讯范围内,你可以使用一个自由行动来通知你的盟友你所看到的任何敌人的位置。