晋升
晋升是在一个组织中向上的运动,晋升到一个更受信任、责任更大的职位。晋升的效果可能包括提高级别;增加职责的频率;和更高的月薪,这可能支持更高的地位。它还可以授予特权,如礼节性头衔(第79页)、次要职位(第79页)或许可证(第79页)。
如果你的工作是你背景的一部分,很少在实际游戏中出现,那么升职将包括在每月的工作检定中(第B516页)。如果掷出大成功中,你会获得晋升。如果掷出3,晋升的日期是1d个月前,你可以一次性得到那么多个月的工资差额。
在一场以工作为重点的战役中,晋升是通过交涉或行政管理技能与负责批准竞争之人意志的常规对抗进行的。对于合适的组织,礼仪(黑手党)、(军界)或(警界)代替。每年可在年度绩效考核时进行一次晋升尝试。一次非凡的冒险或成就可能会给你额外的晋升机会,甚至是晋升自动成功。晋升检定具有以下修正:
个人魅力:如果做决定的人与你面对面交流。
申请过程中角色扮演良好:+1到+3。
高工作技能:等于你的技能超过当前职位最低要求数量的加值。
最近显著的成功或失败:获得的任何暂时(或永久)声誉。
51页
为了增加紧张气氛,PC可能会有竞争对手竞争同一个晋升机会。运用建立信任(第40-41页)的竞争机制处理。
另一种选择是试图通过政治阴谋(行政政治,第63页)、个人关系(影响组织,第47页)、贿赂(第48-49页)或勒索(第49页)获得你不该获得的晋升。这种做法绕过了晋升的公平竞争。