求职
根据标准规则(第B518页)和工作(第22-23页)中的设定,求职的简单方法是寻找一份工作。这将导致找到一份使用搜索者技能的工作,随机出现的一家组织需要这种员工。GM有权决定该工作是由某一特定雇主提供的,如果这将进一步推进剧情。
如果PC在冒险过程中熟悉某个组织,他可能希望为具体的这个组织工作。做这件事的简单方法就是要求一份工作。这需要一次反应掷骰(招聘结果,第75页)。对于与潜在雇主的冷接触,使用同样的方法——例如,意图获取内线或信息的小偷或间谍。以下修正适用:
- 管理技能:+1(如果你掌握此技能),或者+2(如果此技能20+)。
- 花钱:见贿赂(第48-49页)。这不一定代表实际受贿;对于一个不腐败的组织,提供真正意义上的贿赂会产生更糟糕的反应。相反,它可以代表漂亮的衣服和良好的仪容、旅行费用、研究工作等等。
- 所需薪酬:-1/你需求的工资每比标准工资高10%,或+1/每比标准工资低10%(对于无薪志愿者或学徒,最高+10)。
- 招聘:-3,如果是冷接触(例如,从街上直接走进来)。+3,如果该职位公开招聘,或者你知道他们正在招聘。+6,如果组织对你进行了猎头或招聘,或者如果你愿意接受标准条件,GM可能会将此视为自动成功。
- 声誉:如果与工作相关。
- 技能组:-3,如果组织无法使用你的技能;不可能获得比"中立"更高的技能。
在使用反应掷骰之外,还可以使用影响技能来获得聘用。这不是一个影响检定,而是影响技能与意志的常规对抗(见建立信任,第40-41页);求职者等于是在"追求"雇主。使用建立信任的规则,修改如下:
- 如果技能掷骰检定而意志掷骰检定,则将其视为"非常好"的反应。
- 如果两者都成功或都失败,则将其视为"中立"反应。
- 如果技能掷骰失败,意志掷骰成功,则将其视为"糟糕"反应:之后的尝试-5。
- 将招聘反应掷骰中列出的修正应用于影响技能,行政管理技能修正除外。相反,行政管理可以作为求职的辅助技能(第21页)。GM可能会允许一种不同的辅助技能,比如使用宣传来展示一份好的简历或简历,使用演讲来把面试做好,或者使用研究来了解招人的组织。
- 在这一特殊情形中,通常允许第二个辅助技能:申请人在工作先决条件中的最佳技能。
- 申请人可以尝试通过操纵(第37页)来增加机会,但有风险:被发觉会导致"非常糟糕"的反应!合适的操纵技能包括表演、伪造和心理学(应用)。
有时两个人想要同一份工作。将此视为竞争性影响检定(第34页)。他们不必使用相同的技能;选择不同的技能可以反映不同的策略。