求职

根据标准规则(第B518页)和工作(第22-23页)中的设定,求职的简单方法是寻找一份工作。这将导致找到一份使用搜索者技能的工作,随机出现的一家组织需要这种员工。GM有权决定该工作是由某一特定雇主提供的,如果这将进一步推进剧情。

如果PC在冒险过程中熟悉某个组织,他可能希望为具体的这个组织工作。做这件事的简单方法就是要求一份工作。这需要一次反应掷骰(招聘结果,第75页)。对于与潜在雇主的冷接触,使用同样的方法——例如,意图获取内线或信息的小偷或间谍。以下修正适用:

在使用反应掷骰之外,还可以使用影响技能来获得聘用。这不是一个影响检定,而是影响技能与意志的常规对抗(见建立信任,第40-41页);求职者等于是在"追求"雇主。使用建立信任的规则,修改如下:

有时两个人想要同一份工作。将此视为竞争性影响检定(第34页)。他们不必使用相同的技能;选择不同的技能可以反映不同的策略。