圣地
然而,这些邪恶能力完全无法与那些追随仁慈之神的奇迹所匹敌。如果神圣奇迹与不洁奇迹在任何形式上相互影响,前者自动摧毁后者——不洁奇迹立刻结束!如果不洁奇迹以其它形式与任何有神圣的被祝福者、神恩、天授力量或是真诚信仰(或者,在GM 的决定下,教权也可以)的角色对抗,邪恶模范必须赢下一场Will 的快速对抗(每次奇迹),否则会发生相同的事情。
圣地ConsecrateGround
精通前置:神恩9精通花费:10 点
你可以圣化土地让其变成圣地。圣化的最大范围是一个不超过7000 平方英尺(约650平方米)的大致圆形的区域(例如,一个大教堂或是一个非常小的村庄)。要这样做,你必须先成功调用这个奇迹,然后绕着整个区域的边缘走一圈,最后返回区域中心进行一次非奇迹的祈祷。
正常土地自动被影响,但受诅咒的土地可能抵抗!任何在仪式上被亵渎的土地都有等效HT12 来抵抗,这不是一次快速对抗。如果射设定有不同的“亵渎等级”,GM 应该提出一个抵抗检定值的范围,以12 或接近的抵抗值作为平均值(例如,在GURPSThaumatology 的路径/典籍中,对立传统的圣地的抵抗值为12 加上任何匆忙或额外时间的修正)。
一旦圣化,区域就被认为是圣地。它变成了高圣洁度的区域,并且任何有圣地畏怖的生物都会避开它。这会永久持续,尽管未来的行为可能导致它褪色或消失,从超自然的攻击到守卫圣地的人违背他们的信仰原则。
也参见圣地(强化)(P16-17)。统计数据:特效攻击1(HT;可用性,仅限土地和建筑-20%;赋予优势,被祝福者+100%;范围效果,16 码+200%;神圣-10%;发散-20%;增加持续时间,永久+150%;必须先绕着边缘走一圈-20%;目标选择性+20%)[50]