恶魔魔法
许多恶魔会施法!老派的施法者都是有魔法天赋的巫师,但是天授力量(恶魔或邪恶)适合那些有地狱上级恶魔引导他们的人,而小恶魔可能仅限于人类的黑魔法,有恶魔调谐Demonic Attunement或死亡Deathliness。优势等级从使用魔法的炮灰的1或2级不等(魔法0,对于施法能力最弱的恶魔),到有价值的恶魔的至少3级,到最伟大的恶魔的6级。分配这样一个天赋的决定不应该是随机的,但等级可以是随机的;像其他天赋一样使用1d。
咒语本身就是那种恶魔工作所需的东西。毁灭法术和大部分死灵法术是适合的;治疗法术很少有效果。一个相当于智商+施法天赋的等级就足够了,尽管GM可能会掷骰子决定技能,然后再添加施法天赋。
巫师法术、恶魔法术和死亡法术使用标准的法术列表和通常的先决条件。让事情变得复杂的是天授力量:邪恶力量和地狱王庭授予他们的仆人什么法术?
一个直观的方法是使用邪恶牧师法术(下一级,第24页)。另一个是查询GURPS地城奇幻7:牧师,并选择一个合适的领域;死亡、火焰、暗夜、盗贼和战争(或海洋,受提亚马特启发的恶魔)的法术列表可以生效,任何治疗法术只对恶魔和他们的崇拜者有效。从《Between the Stars》中获取恶魔的魔法也没什么问题,尽管它们并不是真正的恶魔;参见Monsters 1,第9页。也许最简单的方法便是分配适合遭遇战的咒语,并宣称这些咒语对于拥有天授力量的恶魔“刚好可用”。恶魔是混沌的化身——它们的领主数量众多,而且种类繁多——所以任何列表都是合理的。
恶魔咒语的作用和其他咒语一样,有两个重要的注意事项:首先,治疗法术——以及任何通常需要一个活的对象的法术——有时存在恶魔的版本中,意味着由恶魔施放;注意,例如,“大治疗(恶魔)”。GM决定人类是否可以学习这些,如果可以,如何学习。第二,恶魔对自己施法时会忽略自己的SM。
一个使用恶魔魔法的人只需要咒语和施展它们的合适天赋,但还有两个特质是常见的:
智力:可选地,为IQ+2,使最低IQ为12。
能量:大多数恶魔施法者都有一个能量储备,可以设为能量储备(恶魔),用来为恶魔通常使用FP的任何行为提供能量,而不管它的能量来源是什么。对于炮灰,能量储备大小可能等于FP,对于有价值的恶魔,大小可能是FP的两倍,对于boss,大小可能是FP的三倍;在所有情况下,它可能等于ST,取高。如果恶魔有任何攻击可用吸取FP,比如一些接触攻击(第12页)和魅魔之吻技能(第14页),这可以补充能量储备…有些恶魔拥有“超载”能力,允许他们偷取无限的能量,尽管超过最大能量上限的能量每回合会流失1点。最后,像人类一样,恶魔也可以拥有能量物品——一个恶魔携带自己的护身符(第5页)可以用它来储存大量的能量(至少和他们的能量储备一样多),而不考虑像价值这样的小问题。