异形计划
恶魔生物有他们正常的身体,除非GM想要以某种方式扭曲他们(这总是有趣的!)。
实体恶魔(和突变生物)可以有任何身体结构。以下是一些常见的特征,它们并不相互排斥。可选地,骰1d决定:
1 — 很多手臂。恶魔可以有任意等级的额外手臂(为了好玩,骰1d)。只有当它们带有足够的额外攻击时,它们才会变得有趣;例如,一个拥有额外手臂2的四臂恶魔很可能也拥有额外攻击3。如果恶魔有某种爪子,它们会修饰所有的手臂;那些有很多手的恶魔会携带很多武器。
2 — 所有的腿。有些恶魔就像具有额外腿部(四足)的巨兽,或者具有额外腿部(六足)或(八足)的讨厌的昆虫或蜘蛛;如果需要,骰1d+2决定总腿数(不需要一对!)这并不意味着非直立或无操作肢,尽管如果恶魔不需要挥舞物品,这两者都是可能的。额外的腿可能会有半级(1d出1-3)或一级(1d出4-6)的增强移动(地面)。任何爪子或蹄子都可以修饰所有的腿。
3 — 它是蛇!巨蛇在地狱里很常见(HIM偏爱这种形式)。这总是意味着无腿(蛇行);通常具有勒扼杀法和双关节(每个1d出1-5时获得);但很少无肢,因为这样的恶魔是半蛇,有着人形的上半身,和其他恶魔一样多的手臂。
4 — 翅膀。这给予飞行(大翼),空中移动等于两倍基础速度——可能更高。他们也可以作为近战部位,每有SM+1 (p. B402),就造成每骰+1的戳击 钝击伤害。作为人形的恶魔有时会有飞行(小翅膀),它们可以提供相同的空中移动,但不能作为近战部位。
5 — 再骰两次,丢弃重复。骰出2和3会产生一个可怕的蜈蚣,它有双关节,额外腿部(不能踢击),但不是无腿(蛇行)——如果不够的话,还可以选择无脊椎和/或毒液(第11页)。
6 — 没有什么特别的。
这样的恶魔可以选择“恶心”的特征,如额外口部和光滑——骰1d-1,至少1,来决定两者的级别——或者,如果他们可以被当成凡人的话,使用低外貌(1d: 1-2是可憎的,3-4是畸形的,5-6是恐怖的)。被GM当成诱惑者的恶魔总是例外;除了最可爱的小翅膀,他们抛弃了所有恶魔的身体特征,看起来像拥有高外貌的凡人(1d: 1-2是英俊/美丽,3-4是非常英俊/非常美丽,5-6是天姿国色)。
半实体的恶魔有一个能力包,包括飞行(轻于空气,如果像云一样),无腿(空生),无肢——像这样滑翔给他们悄无声息,如第9页所述。
虚体恶魔没有身体!