易伤
见p. B161
少数情况对恶魔特别重要,通常是在x2级——尽管GM可以对弱恶魔使用x3或x4,甚至引入半级(例如,1 + 1d/2,保持分数)。
易伤(神圣):善良的牧师法术、神圣武器(但不是暂时祝福的)、惩戒技能(Power-Ups, p. 23)和任何类似事物的伤害增加。这只可能发生在那些拥有关于神圣魔法或物品的神罚或畏怖的恶魔中。
易伤(魔法):不是一般的对超自然的易伤!它可以增加纯粹魔法来源的伤害——包括各种破坏性法术(甚至是飞弹法术),施放这些法术的物品,有害的药水,以及被称为玛那敏感Mana Sensitive的攻击,比如魔法飞弹Magical Bolt(Power-Ups, p. 37)。这首先适合被魔法召唤的小恶魔,但不适合施法者或具有魔法抗性的人。
易伤(对立元素):最弱小的元素恶魔(p. 13)为他们的特殊能力付出的代价是更容易受到任何对立元素的伤害:冰恶魔的易伤(火)和火恶魔的易伤(冷)是迄今为止最常见的例子。但是地狱有更多的寒冷和更多的火,所以把这些缺点留给炮灰…或者对于那些非常可怕的恶魔,他们需要缺陷才能让英雄有战斗的机会。
易伤(风):很多半实体的恶魔都有这个。它可以增加喷射气流,震荡,消除空气,空气塑形等,以及任何被定义为“撕裂风”的效果的伤害或击退。