恶魔的防御
恶魔很强悍,但在防守方面变化少于进攻方面。就像我们讨论过的每个恶魔子类(第6-10页),有几个特征是极有可能的。GM可以给恶魔分配所有适用于其子类的特性,也可以按照建议进行投骰。
- 难以杀死 (p. B58),给恶魔生物和可杀死的实体恶魔。
- 难以击溃 (p. B59)。
- 高痛阈 (p. B59)。
- 不可动摇 (p. B60),可被精魄共情绕过。
- 伤害耐受(弥散)(p. B60),给半实体恶魔,影响灵魂或虚体的攻击造成全部伤害——但没有部位效果。
- 超自然耐性 (p. B89)或不死 (p. B95),给最强大的实体恶魔和半实体恶魔,前者的弱点是“超自然伤害”;后者的级别通常是不死1。
- 无所惊扰 (p. B95)。
除此之外,实体和半实体恶魔——以及最强大的恶魔生物——通常有一个特殊的超特质(仅为方便提供点数成本):
恶魔实体:无需呼吸[20];无需饮食[10];无需睡眠[20];免疫新陈代谢危险[30]。笔记:如果恶魔必须汲取血液、生命来维持自身,那么去掉无需饮食。80点。