缺陷
为了好玩——因为它可以让没有除灵武器的冒险团体从隐秘学识(恶魔)中得到一些用处——半有形的恶魔应该有一些恶魔缺陷下的问题(pp. 16-18)。畏怖(神圣物品)是最好的选择,因为它可以让冒险者阻止怪物简单地降落在他们身上并杀死他们。
云,蒸汽或烟雾主题的恶魔通常也有脆弱(风),让他们可以被空气法术伤害。如果他们作为有毒气云进行攻击,强烈建议这样做。GM可以做出其他决定,但“真实”到足以毒害接触的人,却不会被吹走,这是违反直觉的,玩家很难接受。
就像被召唤的实体恶魔一样(pp. 7-8),被召唤的半实体恶魔通常会拥有脆弱(非自然),而凭自己能力来到物质世界的恶魔则没有这个,拥有超自然耐性或不死的强大恶魔也是如此。