防御

所有这些恶魔都有伤害耐受(弥散)——不是任何种类的虚体。也就是说,影响灵魂或具有影响虚体的法术、技能和神器(p. B102)在一定程度上忽略了这一优势:它们造成完全伤害,但这类恶魔没有独特的攻击部位(将所有命中视为命中躯干),也没有流血。(当用点数构建这样的恶魔时,伤害耐受(弥散)对这些攻击无效只是不便副作用,-10%)

大多数半有形的恶魔也有恶魔实体Demonic Sustenance(p. 15)。如果他们通过接触攻击窃取生命,并需要以此维持生命,那么除了无需饮食外,给他们所有的超特质。这对这些恶魔来说十分常见。

半有形恶魔几乎没有DR -他们依靠弥散来避免伤害。例外是DR(可以无视弥散的罕见伤害类型);例如,精神伤害。他们也很少拥有难以击溃或难以杀死,这也是他们拥有普通HT的原因。

除此之外,请遵循实体恶魔的防御指南((pp. 7-8):它们可能具有超自然耐性或是不死——如果它们十分强大;前者的弱点通常是魔法伤害,而这通常也是后者的致命弱点。高痛阈、不可动摇、无所惊扰都有可能;如果要随机选择,为每个特性滚动3d,并将成功值设为12或更少。