恶魔是真正邪恶的*
"目标是邪恶的吗?"这个问题用来确定许多能力、效果和人工制品是否有效。对于恶魔,答案总是毫无例外地是 "是的!" 令人欣慰的是,几乎所有与此有关的东西在其名称或定义中都有 "邪恶 "一词。
因此,来自《GURPS地牢幻想11:力量提升》,第15页中的 "防护邪恶 "和 "感知邪恶 "法术影响恶魔。侦测(邪恶)的优势也是如此。而对邪恶超自然力量的抵抗有助于对付恶魔的可抵抗攻击和能力,DR(仅限邪恶)可以阻止恶魔造成的伤害。
这也意味着恶魔不需要明确的防御特质就能安全地挥舞,或进入对非邪恶的生命来说是危险的物品和区域。相反,即使没有特殊的缺陷,任何威胁到邪恶存在的东西——如报应(Power-Ups,第23页)和圣器的额外伤害(Slayers,第21页)——都适用于恶魔。这些影响,尽管个别情况下很严重,但会被抵消。
然而,"邪恶 "并不必然是 "对善良软弱"。被圣水烧伤、被圣物排斥、在被祭祀的地面上被削弱,诸如此类的情况并不是全阶级的特征。特定的恶魔可能会有这些缺陷,但它们总是以劣势来表示(特别是神罚、畏怖、镇服、易感、易伤或弱点),或通过作为一个防御性特征的限制来表示,如不可杀死。