遭遇设计
遭遇设计
并不是所有让龙变得致命的元素都存在与第1-3 章的能力或龙的战斗方式中。GM 可以自行设计其他部分。
最关键的是战场面积,飞行(大翼)使龙具有巨大的翼展:小型龙为12-14 码,中型龙为16-20 码,大型龙为22-30 码,巨龙为32-40 码,为了飞行,它们至少需要在每一侧都有这么大的开放空间,见飞行(pB56),这使得龙的尺寸成为一种权衡:给予龙最大尺寸方便了它在地面上的战斗(这允许更多的冲撞和碾压,并保证它的头部远离触及,见尺寸pp15-16),但代价是限制了它的飞行范围。
高空净空是有关系的。即使这个区域是非常大的允许飞行的区域,一条不能飞得很高的龙也没有能力无惩罚地杀害一个探索者,因为它没法远离探索者们近战武器的触及并对常规法术和远程攻击施加大量惩罚。一个非常低的上限可能会阻止龙向上后退并获得有用的加值。
龙是聪明的,它们似乎不太可能在它们不能自由飞翔的地方筑巢——或者至少是不能飞出去,并把战斗带到户外的地方。将它们放置在狭小的空间中会大大降低它们的性能:小型龙会变成大号私聊,更大的龙不会很像boss,这有点虎头蛇尾。如果一个邪恶的法师把一