边栏:龙的气质
——————边栏:龙的气质
一般来说,龙在个性上的差异至少和英雄们一样多。它们不都是贪婪、贪食、邪恶的。大多数龙对类人种的生命漠不关心,除非这些生命惹恼了它们(例如当Glory-hounds 试图杀死它们时);少数龙确实是好的,尽管有些冷淡。
因此,它们唯一的普遍心理特征是需要独处和无所惊扰,GM 可能将其理解为“别挡我的路”和“我不在乎你们愚蠢的人类社会”。当然,任何为了生存而吃牛群的东西很快就会让人们感到不安,但这并不等同于嗜血或无尽饥渴。
有点滑稽。)。
在最坏的情况下,如果它们回避文明的存在,冷酷无情可能是它们更普遍的形态。或者如果它们不情愿地与人谈判,就会表现出自私和经常出现的顽固(如果这种谈判是一种“恐吓”,那么再加上横行霸道)
龙与探索者的接触就又是另一回事了!它们倾向于主宰地下城中,因为它们和探索者一样看重那些战利品。这些龙通常是贪婪的(因为它们倾向于囤积战利品,通常也可能是吝啬的)。与其他宝藏猎人或关务战斗会让他们变得坏脾气或嗜血,或者是疑神疑鬼,以及对全部非龙生物的偏见。大多数喷火者会发展出纵火狂(事实上它们一般都倾向于这样)。
尽管龙有巨大的影响力,但他们很少有冲动、不顾一切、自负、或类似的缺陷。他们有不老的长远眼光,而即使是愚蠢的龙也比大多数人聪明。如果某种情况需要它们的狡诈——甚至是秘密行动——它们就会策划、制定战略,然后在它们占据了上风的时候采取行动。这种力量和智慧的结合是他们成为可怕对手的原因之一。
GM 可以添加任何适合遭遇战的内容。使用德鲁伊法术的沼泽龙可能有责任感(天性),一个被村民们崇拜的天昏地暗的巨龙可能患有狂妄自大。而一个无聊的变身为人类探索者的龙可能是受异类癖好或作死能手的驱使。——————