有害吐息

有害吐息

惊人数量的龙有着超乎寻常的吐息能力,请参阅第二章了解所有的可能性,记住“DELVE”这个词。

尺寸(Dimensions):云吐息的半径可能大于预期,标准半径是SM-1 码,但龙可能有更大的吐息,半径为SM 或SM+1 码。锥形吐息可以扩展到2-5 码宽而不是通常的1 码,参见影响更多目标(p10)

效率(Effectiency):吐息武器每次消耗2FP,这假设它从龙的身上获取某种物质或能力。但就像高技能的施法者可以为法术支付更少的能量一样,一些龙可能释放更高效的吐息,消耗1FP 甚至不消耗FP.或者它们有ER——用于龙魔法(p12)或用于吐息的特殊能量储备,这种储备通常等于龙的ST。

致命(Lethality):更高的伤害是最显然的可能,见更致命的云(p8)和调整伤害(p10)

可变性(Variability):龙可能不止有一个吐息武器!最常见的是一个云吐息和一个锥吐息:一个酸云吐息和一个腐蚀锥形吐息;一个冰霜云吐息和一个冰/冷气锥形吐息;一个燃烧云吐息和一个火焰锥形吐息;一个毒云吐息和一个粘液锥形吐息(和我的小伙伴打个招呼,p10);一个蒸汽云吐息和一个高热锥形吐息;一个火花云吐息和一个闪电锥形吐息。其他的龙可以使用致命的锥形吐息杀人,或在弱致命的云中选择一种吐息,这样的组合不太容易预测,但任何事情都是可能的——尤其对于多头龙而言。

GM 甚至可以在每次攻击时随机检定吐息类型(例如:1d,1-2 是冷气锥形吐息,3-4 是火焰,5-6 是闪电)

冰霜或冰——尤其是对一个酒馆故事(或其他RPG)来说——那么为什么不把它们混合起来,让这个怪物吐出火焰、高热和蒸汽呢?毕竟它需要保持温暖。或者龙息会随着时间的推移而进化:例如一个传说中的喷毒者可能学会点燃气体并成为喷火者(或同时持有这两种能力),或者某种类型的龙可以在冬天吐出冷气吐息,在夏天吐出火焰吐息,反之亦然。