智慧

也适用于领域为知识或可能性的神明。每次游戏两次(如果是双倍则为四次),仆从都可以尝试检定任何基于IQ,Per 或Will 的技能,不包括法术和仅限特定异能可用的技能(冒险者,P21)。等效是基于属性(举例来说,炼金术是IQ/VH 技能,因此仆从可以检定IQ 来暂时“了解”炼金术)。

记得把这个要素提高的IQ 计算到其它要素提供的技能上!

智慧Wisdom

属性:IQ+1[20]优势:无师自通2(不包括“特殊”技能-5%;范围聚焦,心理-20%)[30]

智慧(双倍)Wisdom(Doubled)

属性:IQ+2[40]优势:无师自通4(不包括“特殊”技能-5%;范围聚焦,心理-20%)[60]