水
也适用于领域为河流和海洋的神明。仆从可以在水中自由移动,呼吸和说话,他们还可以射出(消耗1 点FP)一股薄而强的水流来切割事物。一些仆从甚至可以变成液体长达半小时,尽管不像水之躯超特质(PB262),仆从在变身时不能影响真实世界。
水Water
优势:水陆两栖[10];切割攻击1d(消耗1 点FP-5%;射流+0%)[7];无需呼吸(鳃-50%)[10];高
压支持2[10];水下交谈(跨越介质+50%)[8]技能:固有攻击(光束)(E)DX+2[4]=14;游泳(E)HT[1]=12
水(双倍)Water(Doubled)
同上,加上优势:伤害耐受(弥散;渗透*+40%;最大持续时间,30分钟-25%;可开关+10%;临时性劣
势,ST0(HP 不变)-75%)[50]*仆从可以穿过裂缝,格栅等。需要1 秒来变身。