欺骗
也适用于领域为诡计,智慧或幻觉的神明。仆从可以在10 码内创造一个覆盖2 码范围的幻象,这需要持续专注。这种幻象会骗过所有五感(其它感官可以很轻松的发现),尽管它没有实体——一个幻象椅子摸起来感觉是真的,但坐在上面的人会掉下去。如果有人在观察这个幻象,仆从必须在艺术家对观察者的IQ 或Per 中更高的快速对抗中获胜,不然观察者就会发现漏洞,但即使如此幻象也不会消失。一些欺骗要素的仆从还可以改变他们的个人形态。
欺骗Deception
优势:幻象*(扩展,嗅/味觉,触觉+40%;远程+40%;减少射程×1/10-30%)[38]技能:艺术家(幻象)(H)IQ+2[12]=14
*具体规则参见GURPS 异能的P94
欺骗(双倍)Deception(Doubled)
同上,加上:
优势:变形(变更容貌-50%)[50]