混沌
也适用于领域为运气,随机性或熵的神明。混沌仆从可以在检定完成后改变他人的检定结果。他们也可以召唤会在10 码内随机一处出现并在接下来的10 秒中在战场中随机移动的熵云(每轮骰1d,同散布,PB414),检定DX-4 来在特定地点召唤熵云。
虽然混沌与秩序(P18)通常是对立的,但命运之神可能二者兼有,这就是为什么它们不像善良和邪恶那样互斥(参见神圣要素的引言,P13)。
混沌Chaos
优势:腐蚀攻击1d(范围效果2 码+50%;浮动+20%;持续效果+40%;减少射程×1/10-30%)[18];非凡幸运(许愿,仅限他人*+0%)[30]技能:赌博(A)IQ[2]=12
*你可以影响他人的检定,但不能影响你自己的。你必须亲眼看见检定的行动
混沌(双倍)Chaos(Doubled)
优势:腐蚀攻击2d(范围效果2 码+50%;浮动+20%;持续效果+40%;减少射程×1/10-30%)[36];荒谬幸运(许愿,仅限他人*+0%)[60]技能:赌博(A)IQ+1[4]=13
*同上