虫群
一格的会飞会咬人的虫子,这些虫子一起被买成一个盟友。注意在所有情况下,下面的统计数据都是整个虫群而非一只虫子的。对虫群的普通攻击只会造成1 点伤害,这代表死掉了几十只虫子。然而,范围攻击(例如有范围效果,锥形或爆炸的攻击)会造成全部伤害。虫群可以补充它们的数量,只在有合适昆虫存在的区域内生效的自愈就代表寻找新成员加入虫群。虫群更擅长侦察而非战斗——它们可以分散覆盖住直径一英里的区域,然后返回并将它们发现的东西报告给召唤者(假设德鲁伊能理解)。
187 点。通常构筑为盟友(虫群;75%点数;12-;PM-10%;召唤+100%)[12]或(15-)[18]
变身:施法10 点能量,维持4 点能量,或183 点ST:2[-80]
HP:12[20]
Speed:6.00[0]DX:12[40]
Will:10[20]
Move(空中):12[5]IQ:6[-80]
Per:10[20]HT:12[20]
FP:12[0]
SM:0闪避:9
招架:N/A
DR:0叮刺(无需检定):1 点毒性伤害。虫群必须“迈步”与目标进到近距离战斗然后才能攻击。
目标可以后退或卧倒(PB377)来移动至少1 码远,如果不能,除非他穿着密封护甲,否
则他自动受到1 点伤害。有天生DR(但没有硬皮限制)的目标只有在闭上眼睛和嘴巴并堵住鼻子和耳朵等时才是安全的。优势:飞行[40];伤害耐受(伤害除免2*;可用性,仅限非范围攻击-10%;仅限灼烧,腐蚀,钝击,
切割和毒性伤害-10%)[40];伤害耐受(弥散;集群†+80%)[180];降低摄入2[4];自愈(常
规;可用性,仅限周围有昆虫-20%)[20];毒性攻击1点(范围效果,1 码+25%;接触媒介
+150%;超元,无需检定,无法主动防御+400%;近战攻击,触及C,无法招架-35%)[7]劣势:动物盟友[-44];握力不良3[-15];思想僵化[-5];无腿(空生)[0]技能:无种族:动物
*指定来源的伤害减半。在这个情况下,这将伤害降低至1 点而非2 点。
†你是一群小生物的集群,可以用专注动作分散开来。每个子体都有你通常的Move。你的集群最大分散半径为1/2 英里。当分散时,只有范围攻击可以伤害到你,并且只与它们覆盖的区域成正比(例如,如果你分散在80 格里,而一次爆炸只覆盖30 格,那么你只会受到这次攻击3/8 的伤害)。然而,在分散期间你的ST 为0 且没有能力去伤害,移动或影响其它事物。