邪恶能力
盟友(同等点数的恶魔或亡灵;12 或以下;PM,-10%;召唤物,+100%)[19]或(15 或以下)[29];通灵(PM,-10%;专业化,恶魔,-50%)探测(PM,-10%)邪恶[18],善良[18],或超自然[18];恐惧之触*[14];灵媒(PM,-10%;专业化,恶魔,-50%)后台(神;6 或以下;随时随地联系,+50%;最小化干预,-50%;PM,-10%;特殊能力,+100%)[29]或(9或以下)[57];抵抗善良超自然力量(+3)或(+8)(PM,-10%)[5 或7];精魄共情(PM,-10%)[9];恐惧(PM,-10%)[27]。
*恐惧之触:成功的徒手近战攻击造成1d 毒性伤害,绕过DR,每次攻击消耗1 点FP。这是毒性攻击1d(超元,无坚不摧的攻击,+300%;消耗体力,1FP,-5%;近战攻击,触及C,无法招架,-35%,PM,-10%)[14]。