野蛮人-武术家
+50 点野蛮人武术家只要有足够的点数,会很吓人。不过这一滤镜对于寻求瞬间爆发伤害的野蛮人并不适用。优势:气天赋1[15];大师传承[30].劣势:修行(练气)[-10].技能:用空手技击(H)DX[4]替换斗殴(E)DX[1].•用柔道(H)DX[4]替换摔跤(A)DX[2].特殊能力:10 点全部投入气能力和/或气技能(p.18).气技能因为气天赋+1.
+50 点野蛮人武术家只要有足够的点数,会很吓人。不过这一滤镜对于寻求瞬间爆发伤害的野蛮人并不适用。优势:气天赋1[15];大师传承[30].劣势:修行(练气)[-10].技能:用空手技击(H)DX[4]替换斗殴(E)DX[1].•用柔道(H)DX[4]替换摔跤(A)DX[2].特殊能力:10 点全部投入气能力和/或气技能(p.18).气技能因为气天赋+1.