边栏:让每个人都有用
《地城奇幻:冒险者》中的模板让每种角色都能够处理相对有限的任务。他们的能力有一些重叠,但每个人都有各自擅长的领域。这个古老的地下城奇幻游戏的惯例有一个目的:当游戏中不同的挑战将不同专家的能力带入聚光灯下,玩家轮流成为关注的中心,这让每个人都有乐趣。
GM 的工作是给每个英雄一些机会在每一次冒险中发光,最好是和他的同伴一样多。这有时很棘手。一些建议
野蛮人:ST 要求很高的障碍物(吊闸、弯曲的铁栏等)让他在战斗结束后展示自己的肌肉。他的身高和ST使他能举起朋友,使他成为盗贼的好搭档。避免忽略旅行的诱惑,让他有机会炫耀自己的户外技能。只有他才能使用的巨大道具是最合适的奖励。
吟游诗人:在地下城爬行之前和之后不要匆忙地掠过在城镇的商业活动;这些活动展示了诗人的社交能力。那些易受嘲笑和诡计影响的怪物,以及一些会谈判的怪物同样有效。偶尔的艺术性转折会给小队带来惊喜;比如要求指挥表演的妖精女王。包括华丽的魔法乐器是不错的奖励。
牧师:总是需要治疗,所以聚焦牧师很少需要过多工作。不过,比起活蹦乱跳、会呼吸的治疗药剂,这一点也不好玩!扔一些被诅咒的物品和区域用来识别和驱魔,提供一些用来驱散的亡灵,偶然的大灾难需要有组织的祈祷以获得帮助。受祝福物品和华丽的神圣符号应该不会太罕见。
德鲁伊:因为他的能力在地下会逐渐被削弱,所以如果冒险发生在野外他将会是一个非常重要的角色。不要让所有的怪物都变成恶魔,也不要让所有的怪物都变成邪恶的动物和植物。扮演治愈大规模传播的毒药,以及史莱姆的神秘特性等等。大多数德鲁伊不是实用主义者,但是一个有趣的宠物是一个很好的发现。
圣武士:确保他有崇高目标和怪物弱点的知识,这些东西将他与骑士和牧师区分开来。和牧师一样,要处理的诅咒可以提升他的重要性。这些斗士的常见任务奖励是圣剑:一种拥有圣洁才能使用的受祝福武器。
骑士:考虑到他在战斗中的重要性,骑士永远不会远离聚光灯。诀窍是让他不用拿剑也能发挥作用。试着提升他的领导能力和战术技能,让他无需动手就可以帮助被困在战斗中的盗贼穿越深渊,或者领导一群弱小但友好的怪物。当然,他渴望强大的武器和盔甲。
武术家:很少有比那些涉及强有力的跳跃和灵活的步伐的挑战更看重强大的DX 和运动技能。这本身就很无聊,所以混合一些依赖于气而不是魔法、神圣或其他神秘能量的奇怪的东西。如果他徒手格斗,让他找到只有他才能掌握的强大的外来武器或附魔的手套和靴子。
斥候:类似野蛮人和德鲁伊,斥候的生活就是为了户外活动,所以不要忽略旅行和追踪。要小心,不要把每次战斗都设置在黑暗、封闭的隧道中,让他无法射击,并为他设置一些非战斗挑战,比如穿越裂缝的射击线,从而削弱他的射箭技能。显然,他的理想奖品是更好的弓和箭。
剑客:剑客很容易受到娱乐。他可以在战斗中与骑士竞争,也可以在运动中与武术家竞争,他的运气也让他敢于冒险。由于原型吸引了冲刺和天赋的爱好者,肯定他使用疯狂的绝技!检定-10!而不是劝阻他。让他选择的剑出现在宝藏中,如果他和剑有羁绊,给他改进现有剑的方法。
盗贼:如果没用盗贼,小队走不远。在《地城奇幻》中,所有的锁、陷阱和侦察任务,至少在战斗之外,盗贼可能是聚光灯的所在之处。如果他不知何故感到无聊,挑战一项很少使用的技能(例如,伪造文书)。受欢迎的奖励包括更好的工具和手掌上的小但有价值的物品(在他的同伴看不到的地方!)
法师:法师和牧师、骑士、盗贼一样都是不可或缺的。他可以发现魔法物品,对抗敌人的魔法,识别书籍和药剂,并一瞥击败多个敌人。几十种咒语使他不会轻易感到无聊。道具是让玩家开心的关键:失落的法术书,华丽的能量物品奇物等等。