多少钱?
有些GM 认为处理少量战利品比处理大量战利品更容易。这种说法站不住脚。即使是灾难性的地下城爬行游戏也应该获得足够的现金,让PC 能够为能量物品充能,替换用完的箭和药水,向神殿捐款,并在城镇中生活一到两周。否则,下次冒险就没人来了。为什么有技能的专业人员要做一份明显没有报酬的危险工作?
另一方面,回收资金很容易。价格只是一种建议,如果有传言说开发商赚了大钱,价格
就会上涨。即使GM 不喜欢这样的策略,总有方法收取冒险者的资金:为能量物品充能的仪式超出当地通常的限制,收取了高昂的费用,其他团体发现的独一无二的奇物,丰富的地下城地图,训练费用,公会会员资格以获得未知的法术等等。
同时,没有义务使所有战利品甚至强大的宝藏可出售。如果它们是镇上没有巫师能分析的独特奇物,或者奇物的数量和野兽一样多,一车强大的魔法物品只能作为废品出售。被怪物偷去的物品一旦被找回,仍然会被偷去;国王,商人公会等等,可能不会考虑谁找到归谁的辩护。含有未知成分的药剂不能出售。
最后,如果你给英雄们一些他们能用的东西,他们就不会再卖给你!这是一个好主意,至少包括一个每个成员都会喜欢的廉价物,并使这些东西成为最好的收获。剩下的战利品加在一起可能只够盖住啤酒和床,但如果野蛮人得到一把新斧头,吟游诗人得到一把魔法琵琶,这些就不重要了。