标志性行动
玩家在战斗中浪费的大部分时间都与计算零散检定和查阅模糊的规则有关。为了应对这种情况,GM 可能会建议,甚至要求每个玩家想出一些覆盖整个回合行动的标志性移动,并提前写下影响。例如,2d+3切割的全力攻击(强力),速击以技能13 砍向颈部,然后以技能14中破防攻击砍向躯干来-2目标防御。为了鼓励这种做法,GM可能会让任何花时间去完成这种移动的人花点挣来的点数去获得额外perk,从而使所有使用该技能的技能检定都获得+1 的奖励。
玩家在战斗中浪费的大部分时间都与计算零散检定和查阅模糊的规则有关。为了应对这种情况,GM 可能会建议,甚至要求每个玩家想出一些覆盖整个回合行动的标志性移动,并提前写下影响。例如,2d+3切割的全力攻击(强力),速击以技能13 砍向颈部,然后以技能14中破防攻击砍向躯干来-2目标防御。为了鼓励这种做法,GM可能会让任何花时间去完成这种移动的人花点挣来的点数去获得额外perk,从而使所有使用该技能的技能检定都获得+1 的奖励。