边栏:怪物与玩家知识
只有允许那些通过技能和法术或失去身体部位来学习怪物力量和弱点的钻研者去利用这些知识才是公平的;见识别(第9 页)和利用弱点(第10 页)。GM 没有特别的义务去尊重玩家从游戏扩展中获得的知识。对于这种烂强战术,历史悠久的回应是把事情混在一起:吸血鬼并非不喜欢大蒜,而是不喜欢花楸或苦艾;或者他们埋葬时用的是插在地上的剑,而不是用木桩刺穿心脏;火龙吐息闪电(或喷出一束火蚁!)而不是火焰等等。
只有允许那些通过技能和法术或失去身体部位来学习怪物力量和弱点的钻研者去利用这些知识才是公平的;见识别(第9 页)和利用弱点(第10 页)。GM 没有特别的义务去尊重玩家从游戏扩展中获得的知识。对于这种烂强战术,历史悠久的回应是把事情混在一起:吸血鬼并非不喜欢大蒜,而是不喜欢花楸或苦艾;或者他们埋葬时用的是插在地上的剑,而不是用木桩刺穿心脏;火龙吐息闪电(或喷出一束火蚁!)而不是火焰等等。