边栏:最后手段
《地城奇幻》是关于令人振奋的隧道坍塌声音,令人窒息的气体气味,以及(你的朋友)血液的盐雾。然而,有时候,事情真的会因为不幸的骰子而出错。然后GM 可能希望给予提示或帮助。当寻求援助时,失败不应该使事情变得更糟。如果事情糟糕到让勇敢的冒险者乞讨,让魔鬼出现并诅咒他们也不是一件有趣的事。
寻物指导:如果玩家完全不知道下一步该做什么,他们可能会做一个冥想检定来寻求启迪(在武术家中很流行),或者一个神学检定来决定我的神会做什么?成功意味着GM给出了一个小暗示,没有什么像魔法占卜那样清晰,只是一个推到正确方向的含糊措辞。这样做的好处是让认真思考的PC 看起来确实是认真思考了。
祈祷:“地牢里没有无神论者。”真正需要帮助的冒险者可以祈祷!检定对抗IQ、冥想
或神学中最高的一个,-10 惩罚,每献祭未消耗的角色点数+1,圣洁或神授力量每等级+1,社会污名(开除教籍)的巫师-3。成功意味着一个偶然的巧合拯救了乞求者;他的背包绊了一下,停止了他的坠落。大成功意味着奇迹;他的神将他瞬间传送到安全的地方。(熟悉计算机化的“@”冒险游戏的玩家会觉得这很舒服。)
祭坛与神龛:地下城常常有现成的祭坛和神龛,但并不都是友好的神的。拥有教权的人,并且有一个小时的空闲时间,他们可以进行一场宗教仪式来神圣化这样一个地点(前提是它实际上没有被诅咒)。成功使它神圣;只有大失败才会激怒现有的神,把他炸飞。有了合适的神龛,他就可以领导该小队祈祷援助。检定对抗宗教仪式,-10 惩罚,加上圣洁或神授力量,加上所有人献祭点数的总和。成功和大成功工作如上所述,但受益于整个团队。
大量捐赠:当一个神回应了探索者的祈祷,任何一个受益的人被建议在他下次来到镇上时向神殿捐赠1000$以上。否则,下次热线电话就会占线了…