卖个好价钱

真正的烂强人想要出售他们无法使用的物品来换取更好的装备。地下城有广阔的未探索的深度,或者在没有人探索时会重新出现怪物或重新排列地牢,通常会有一个永久的商人营地在外面。可能有少数商店在地下城内部,周围是没有魔法的区域,并有来自Stinkerton 的武装食人魔守卫巡逻。否则,小队不得不把战利品拖回城里;请参阅旅行(第5 页),并记住,当拖着523 磅的重物,铜币,114 个死去的哥布林的一般物品,和一个你脑袋大小的金蟑螂…同时赶走了那些不可避免的强盗,他们一心要把战利品全部偷走,旅行需要更长的时间。

钱币总是能获得其全部价值。对于其他的东西,从实际价值较低的和卖家认为他的物品价值较低的开始(参见上面的“测定价值”)。就像在《地城奇幻:冒险者》中所提到的,冒险者的实际收益取决于他的财富等级:一贫如洗的收益是0%(委婉点说,“滚出我的商店,你这个流浪汉!”);贫穷,10%;比较贫穷,20%;平均,40%;宽裕,60%;富有,80%;非常富有,100%。富人可以逃避税收,并且被认为对偷窃、诅咒或爆炸物品造成的任何损害有利(商人公会为国王征税,并向其成员提供保险)。因此,让小队里最富有的人卖东西能获得最大收入,并且如果他够聪明,还会要求提成。

然而,也有一些方法可以变通。

“为了你,特价!”在每次疯狂抛售前进行一次3d 反应检定。加上英雄所有的外貌和魅力加值。如果总数是16+,商人喜欢卖家:将PC 的财富视为高一级(如果尝试,可以与讨价还价的效果累积)。

讨价还价:对于每一个物品,一个拥有商人技能的PC可以进行一次与技能15的快速对抗。如果他赢了,就把他的财富看作是更高一级;如果他打平手,他得到他通常的利率;如果他输了,就将他的财富视为低一级。因此,即使是一贫如洗的探索者也能达成交易,而非常富有的探索者则不应为此费心。卖家可以拒绝这个交易,但是其他的商人就不愿意再做这样的交易了,除非他们把下一次的货物运到城里。

黑市:卖主可以设法在黑市上买卖货物。使用讨价还价的规则,除了以黑街取代商人,并且失去了把商品卖给商人的选择。检定大失败意味着一些小屁孩告发PC 逃税或违反行会特权,并且城镇守卫或皇家特工没收货物。

神殿:那些有教权的人可以交易奢侈品和稀有的文物给适合的神庙(雕像,熏香等),并且受祝福物品,会将卖家的财富视为高一个等级-不需要检定。他们不会收到现金,但在对应城市里买商品时可以直接用神殿的信用赊账。