修整
当野蛮人艾德脸朝下倒在血坑中,而你需要他猛击金库时,最可靠的解决方法是往他耳朵里倒治疗药水,或者让牧师治疗他。然而,牧师和德鲁伊也会因为一些原因学习非魔法的治疗技能。
解毒:在野外设定中,如果受害者能坚持很长时间,一个小时和一个药剂学(草药)检定就能煮出一种已知的毒药的解毒剂。
包扎:假设《地城奇幻》的急救基于TL3。恢复1d-3HP 需要30 分钟。这需要成功检定急救(使用急救箱+1)或秘传医术(使用治疗者的工具箱+1)。见医生!(11 页)。
流血:忽略地城奇幻中的流血(B420 页),除非某些怪物、毒药或武器导致流血。通常的治疗方法是一种特殊等级的魔法治疗。花一分钟做一个包扎也可以,但是加上与治疗需要相等的惩罚(例如,如果效果需要4 HP 治疗来止血,-4 的惩罚)。
可怕的蛆虫:当出现穿肤蛆、穿甲箭头或类似不愉快的情况时,治疗魔法只能治愈伤口,但不能解决问题。这需要在没有真正外科器械的情况下(比如,只有一把匕首)进行一次-5 的手术检定。失败会有2d 伤害,大失败有4d 伤害,并且蛆依然存在。
奇怪症状:做一个诊断检定,以揭示为什么对方对治疗没有起效,或施放治愈疾病法术时避免-5惩罚。检定毒药来辨识毒药,并且避免中和毒药的-5惩罚。使用魔导学来推断治疗持续魔法效果所需的咒语。
怪异治疗:魔法咒语对治疗已确诊的效果没有惩罚。如果小队没有正确的法术,花一天时间做一个秘传医术检定(治疗工具+1)可能会有用。当然,GM可能会施加惩罚,一天中可能会有许多随机遭遇。更不用说那些奇幻疾病和毒药往往在几小时或几分钟内就会致人死亡。
Fido and Ol’ Paint::用同样的规则来救治小队内的宠物,但兽医取代了秘传医术和急救。