囚犯
有时候,怪物并没有死,他们被魅惑了,被打昏了,被压住了,睡着了,或者被困住了。在这种情况下,小队必须决定如何处理囚犯。
绳索与镣铐:当务之急是确保他们不会逃跑。镣铐很不错,但并不是所有小队都带着它(盗贼讨厌它),而且它们很少有龙的尺寸。绳子或细绳都可以;将犯人的BL 除以50 就得到所需的重量(磅)。做一个结绳检定估计数量与捆绑目标。失败意味着他会在没人注意的时候就挣脱出来。大失败会让它直接挣脱。对于施法者的捆绑来说,任何失败都意味着他的嘴没有被堵住,眼睛也没有被蒙住以防止施法
鞭打与拇指夹:怪物通常知道秘密门在哪里,如何安全地打开被困箱子之类的事情。赢得审讯与回答者Will的快速对抗,以得到答案;假设任何对凶狠行为的惩罚都可以被贪婪的烂强人所做坏事的加值所抵消(最好不要说出来)。失败度大于等于5 意味着囚犯说谎。
肘长手套:进行一次搜查检定,找出囚犯试图藏在其毛茸茸、肮脏的身体意想不到地方的东西。