边栏:团队合作(没有它就没有收益)

《地城奇幻》是关于一支探险队的冒险故事。如果GM 认为某项任务需要团队成员齐心协力,或者团队活动如果包含更多英雄,那么对更多玩家来说会很有趣,那么他就可以使用其中一条规则在我朋友们的帮助下。如果GM 认为拥有某项任务所需技能的英雄将受益于掌握相同技能或互补技能的助手,那么每个助手都可以先尝试他的技能检定。这会给最终检定一个修正值:每次大成功+2,每次成功+1,每次失败-1,每次大失败-2。例如,吟游诗人用唱歌来分散怪物的注意力,作为一种欺骗形式(第10页),他可能会从他的几个吟游诗人朋友的音乐伴奏中受益,他们会检定乐器技能。

解决方案的一部分或问题的一部分。在每个人都需要照顾自己,但有些小队成员缺乏适当的技能的情况下,有技能的冒险者可能会代替没有技能的人。从对应问题的最佳技能等级开始,加上等同于知道该技能的冒险者数量的价值(没有缺省!),并减去与队伍规模相等的惩罚。举个例子,当使用伪装隐藏团队营地时;参见扎营与放哨(第5 页)。

举起重物。对于力量的组合,GM 必须首先决定多少副手可以贡献力量;例如,两个英雄可以举起一个有两个把手的箱子,而四个英雄可以合作举起一个4码宽的吊闸。如果把ST组合成一个ST 检定或造成伤害(例如,用攻城槌),使用最高的ST 加上其他ST 总和的1/5(向上取整)。如果大家一起举重,把大家的基本举重加起来。