识别
了解对手是件好事。GM 暗骰识别——但只有在有人提出要求并具备相应技能的情况下:
•【纹章学】识别通过标记来识别强盗、兽人部落等。它们总是有一个标记,比如插在一根棍子上的猪头。
•【隐秘学识】的对应分支(恶魔、元素、亡灵等)来辨认具有复杂等级或文化的超自然
实体。
•【博物学】识别正常动物的巨大、可怕和扭曲版本。任何人都能认出狮子、老虎和熊,但像更大的多头蝙蝠之类的事情就比较棘手了。
•【神秘学】识别纯怪异的东西,比如“Thulhu 之子”。
•【魔导学】辨认魔像和其他魔法自动装置。
成功意味着认出了目标,每成功2 点加上一个有用的信息(最喜欢的武器,特殊能力,弱点等)。失败意味着没有认出来。关键的失败意味着GM 撒谎(“它基本上是无害的,而且喜欢苹果。”)。