诅咒101

地下城的部分区域遭到了乌贼萨满、恶魔信徒之类人物的诅咒。诅咒的可能效果包括类似诅咒法术的东西(成功检定有-1 到-3 的减值),类似疾病的症状(HP 或属性损失),物品自行飞舞(造成伤害或者窃取装备)以及附体(造成头晕和呕吐)。诅咒可能是持续的(一直影响这个房间),也可能是触发的(例如,影响接触祭坛的人),可能限于诅咒的区域之内生效,或即使受害者离开了区域也依然作用。

侦测:具有圣洁(Holiness)或天授权能(Power Investiture)的角色,有一次感知检定的机会来在为时已晚之前发觉诅咒的存在,并且这个检定有等于优势等级的加值。但如果他们不走在前面,可能已经有人中了诅咒!如果有可见的祭坛、偶像等,会诅咒摆弄(例如挖出神像的红宝石眼睛)的人,神秘学检定也能揭示危险。这两个检定GM 暗骰

分析:另外一次神秘学或神学检定——如果是被遗忘的教派或不可言说的神祇检定还有减值——能够揭示诅咒的效果与触发条件。GM暗骰。大失败意味着诅咒会影响分析者。站在邪恶祭坛旁边,苦思冥想上面的乌贼装饰是什么意思并不明智!

清理:让诅咒区域能够安全进入,让被诅咒的祭坛可以安全拆了卖钱等,需要具有圣能(Holy Might)的人进行驱魔检定。这是与占据这片区域的邪恶力量的意志属性,进行的快速对抗。祝福圣徽和高阶圣徽分别给这个检定提供+1与+2。驱魔需要3小时,如果需要考虑时间的话,并且如果任何人在驱魔者的视线内施展魔法,都会导致驱魔自动失败。要清除诅咒,驱魔师必须胜出。如果未能胜出,他在一周之内无法重试(其他人可以)。如果他检定大失败,驱魔者也会承受诅咒。

治疗:如果有人中了诅咒,使用清理的规则进行治疗,但检定中驱魔师获得治疗对象的ST 或意志作为加值。

魔法:那些时间比FP 更紧缺的人,可以使用移除诅咒法术来清理与治疗。规则与驱魔相同,但消耗20FP,且只需要1 小时。