觅食

口粮很贵,而且在地下城里拖着走也很麻烦(你必须带足够走完回程的口粮!)。觅食是创造食物法术之外最好的方法。只有懂得钓鱼、博物学或生存——缺省值无效——的旅行者才能在这个满是杀人兔和吃人灌木的世界里寻找食物。每趟旅行检定一次。

成功意味着他只需要一半的口粮;例如,40 天的旅程只需要60 顿饭而不是120 顿。成功意味着他可以不消耗任何口粮,或者将自己和一个同伴的口粮消耗减半。

失败仍然意味着一些好日子,但更多的是糟糕的日子——他只需要三分之二的口粮。大失败意味着他必须像其他人一样消耗口粮。这可能是一场灾难:一名指望着觅食从而携带更少的食物的野外生存者,在长途旅行后会半死不活——或者如果队友善良,与他分享口粮,整个团队都会很虚弱。

大多数明智的探索者按适度的失败做准备。那些过分自信的人指望成功。