获得额外现金

即使有了以上的技巧,对于失败的人来说——钱还是很紧张的。接下来的几项措施可能会有所帮助。PC 可以在每次冒险前在城镇中尝试一次,或者在等待任务时每天尝试一次(见下面的寻找任务)。

清淤和玩泥巴(Dredging and Mud-Larking):走投无路的英雄可以尝试在水沟里的城市生存检定。成功会发现与成功度等同的$;大成功会根据GM 的选择找到一个有用的物品。大失败意味着可怕的阴沟腐烂:下次冒险所有属性和技能检定-1,除非治愈疾病。

乞讨,卖艺和演讲(Bumming, Busking, and Haranguing):冒险者可以乞讨、表演或布道来换取金钱。乞丐使用乞讨。街头艺人使用舞蹈、乐器、表演、诗歌或歌唱——那些有多种技能的人用最高的技能,对其他技能进行一次检定,每一次成功+1或每一次失败-1,然后对总数进行检定(如果表演包括音乐或歌曲,也要检定谱曲)。演讲者使用公开演讲或神学。每点成功度挣得2$;大成功是有用的礼物。大失败意味着被打(1d HP)或损坏一个乐器。

赌博(Gambling):如果PC 了解赌博,他可以赌任何数量。与通常技能12 快速对抗检定,总金额可达25$。更高的赌注吸引到作弊:每翻一倍对抗技能+1(50$到13,100$到14,等等)。如果他赢了,他的钱就会翻倍;如果他打平了,就不赔不赚;如果他输了,他就会失去他的赌注。成功的手上功夫允许作弊+3,但任何失败意味着骗子失去了他的赌注并且被打失去1d HP。

在人群中干活(Working the Crowd):不遵纪守法的探索者可以用扒窃狂欢。会获得成功度五倍的$;大成功意味着50 倍的$!任何失败都意味着被打(1d HP);大失败以断手的形式显示了有效公正(需要1d 月治愈,魔法除外)。

铸造假币(Debasing Coin):真正堕落的渣滓会使国王的硬币贬值。从可靠硬币开始,最多1000$,检定假币铸造。成功使总数增加10%。失败意味着硬币被毁或金属丢失,使骗子损失20%的赌注。大失败意味着皇家特工将他的手伸进熔化的银中,给他独手劣势。