得到物美价廉的东西
《地城奇幻:冒险者》的列表价格是现行的价格。无论PC 是通过购买、易货交易还是继承来获得装备,它通常都是起始资金通过这些价格来买到。不过,还有其他选择(但都不适用标志性装备)。
下面的“物品”是指一件大物品(武器、魔法物品等)或一组小物品(如一套盔甲或一套箭袋)。尽管真正的烂强s 会吹毛求疵,但GM 应该限制每个PC 只能通过检定获得三到四件物品!
搜集(Scrounging):所有PC可以在每次冒险前尝试一次搜集检定。成功意味着他可以免费获得价值10$的非魔法物品。大成功(对于有机缘巧合的人来说,普通的成功就可以)会产生一个更有价值、更有用的物品,根据GM 的选择。失败,即使是大失败,也不值得注意。
制作(Crafting):拥有武器修造的英雄可以用他们自己制作的普通武器和盔甲开始游戏——任何列在《基本集》里的东西,但是没有精良的剑,魔法物品等等。材料和劳动力消耗的初始现金相当于列表成本,但检定对抗技能:任何成功都会降低20%的价格,而任何失败都会增加10%的浪费。使用任何适合该物品的专业化(身体护甲,近战武器,或射击武器)。
酿造(Brewing):拥有炼金术的个体可以对任何化学物品或药剂使用上面的制作规则,而拥有毒药的个体可以对任何毒药使用上面的制作规则。拥有草药学识的冒险者可以携带植物制剂和治疗药剂(小,大,巨型)开始,成功检定价格会变成一半,但失败仍然是增加额外的10%。有教权的英雄可以不需要检定获得圣水50%的折扣。
找便宜货(Bargain Hunting):拥有商人技能的PC 可以对一个给定的物品进行快速对抗,通常技能是15(商人公会成员都很精明!)如果他赢了,他节省了10%;如果他打平,他付的是标准价格;如果他输了,价格会比平时高出10%。他可以选择不支付过高的价格——但在冒险开始之前,他将无法以更低的价格找到那件装备。
黑市(Black Market):作为寻找便宜货的另一种选择,冒险者可以使用黑街在黑市上买到便宜的东西。使用相同的规则,只是输了仍然可以选择以标价购买合法物品。关键问题:
大失败意味着盗贼公会或城镇守卫会没收相当于PC 起始资金10%的现金或装备!
入店行窃(Shoplifting):一个大胆的PC 可以尝试偷窃一件可以藏在衬衣下的物品——由GM 判断,但不超过3 磅,这是个公平的限制。价格较高的物品会被更小心的照看:100$以上的物品会-1,每次翻倍后再-1(200$以上-2,400$以上-3,依此类推),罕见或魔法物品则为-3。任何失败都意味着强大的商人行会惩罚盗贼——他会丢失所有的装备!即使是一个成功的小偷,在带着赃物离开城镇之前,也必须进行一次走私检定,而任何失败都会带来相同的结果。