霜冻蔓延
法术效果:创造元素
内在修正:改变特征,脆弱(易碎)和易伤(钝击X2);范围效果;伤害,直接灼烧(无燃烧效果)
技能惩罚:元素之径-6施法时间:5分钟典型施法:创造元素(6) +改变特征,脆弱(易碎)与易伤(钝击X2) (9) +范围效果, 3码
(30) +伤害,直接灼烧伤害3d (没有燃烧效果, -10%) (8) +持续时间, 1分钟(3) +射程, 20码(6) +目标重量, 5吨(6). 68 SP
这个法术会缓慢冻结被卷入该区域且重量不超过五吨的任何人或物。在接下来的一分钟内,所有未能抵抗的目标都会变得脆弱(易碎),受到的任何钝击伤害都会加倍。此外,在这一分钟的前七秒内,目标每秒会受到1d-3的灼烧伤害,该伤害无视防御力。此法术不能放火,但受试者可能需要进行恐惧检定,具体由GM决定。
请注意,3d伤害被分摊到多个回合是一种特殊效果:1d-3实际上是1.5点伤害,1.5 *7 = 10.5,即检定3d的平均值。
| 类 型 | 伤害 | 射程 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 酸 | 3d腐蚀 燃烧 | 50/100 | 能够点火 |
| 气 | 4d钝击 爆炸 双倍击退 双 倍瘀伤 无伤害 | 10/100 | 爆炸;仅会导致瘀伤和击退,且都是双倍的;难以发觉 |
| 土 | 3d[1d] 钝击 | 20/100 | 岩石碎片喷射向目标周围5码 |
| 火 | 3d灼烧 燃烧 | 50/100 | 三倍点火能力,同地狱火光环(27页) |
| 冰 | 3d疲劳 | 10/100 | 丢失的 FP 只有在有庇护所和热源(火焰、体 温等)的情况下才能恢复。 |
| 电 | 3d灼烧 | 50/100 | Acc5.能点火。金属盔甲正常提供防护。 |
| 声 | 3d灼烧 双倍瘀伤 | 10/100 | Acc1.双倍瘀伤。无法点火。能在水下以1/10射程使用。 |