堆叠法术

魔法永远不会叠加。如有疑问,请遵循以下准则:

1.一个法术的对象不能受到两个以上来自不同仪式的相同法术效果(第14-15页)的影响。例如,你不能在一个法术中使用强化变形给某人DR 1,在第二个法术中使用强化变形给某人HP +2,然后再施放第三个强化变形仪式给某人ST +1。在这种情况下,拥有最多SP的法术仍然存在,其他法术则会消失。

2.无论使用何种法术效果,不同仪式产生的类似奖励、结果等永远不会相互累加。例如,从强化保护中获得抵抗疾病检定+3,再用强化变形赋予抵抗代谢伤害(+3),结果是抵抗疾病+3,而不是+6!至于两个结果有多"相似",GM有最终决定权。

3.你不能用魔法来提高任何人的魔法水平(没有免费午餐!)。仪式不能给施法带来加成、赐予魔法天赋等等。它可以给你魔法抗性或降低目标的魔法天赋。这也适用于魔法赋

予的任何元游戏特性(例如,魔法幸运不能用于重选任何与施法有关的东西),以及额外的HP或FP(不能牺牲或消耗它们来为仪式或法术提供能量)。这只适用于法术--不适用于永久性的魔法形式或高玛那区域。

任何人都不能成为两个以上BUFF 类咒语的目标。此类法术包括任何使其主体获得奖励(给予奖励)、优势(改变特征)等的法术效果。在发生冲突的情况下,SP总值最高的两个法术会保留,其他法术则会消失。当SP总数相同时,两个法术中最早的一个会消失。例如,如果你施放强化变形以获得+1 ST,然后施放创造元素以获得+2 DR,然后再通过强化奥术为主动防御加+1,那么变形仪式就会消失。