伤害把戏

增强因子可以用于伤害。如果伤害的SP 不大于20,则每5%的增强因子+1SP。如果伤害的SP 大于20,则将增强因子百分比应用于伤害的SP(不是整个法术的SP);向上取整。添加的限制因子会减少此附加费用,但不会提供净SP折扣。如果你添加灵光(第B102页),你可以选择加入持续时间,但你的法术必须使用直接伤害数值。

召唤武器可以通过使用适当的效果和直接伤害值,再结合持续时间(明确规定只允许使用于此效果和灵光法术,如上)来创造。

吸血鬼法术,目标受到的伤害会以1比1的比例治愈施法者,需要添加适当的变形之径效果,并需要双倍于伤害效果所需的SP。这是咒语法师"治愈"生物的唯一方法!