黄金法则

有些法术造物需要主要属性、次要属性或技能等级。束缚法术需要指定有效ST,变出的清洁扫帚需要家政技能,等等。在所有情况下,除非GM有理由另作规定,否则这些都应从咒法师的相应路径技能中得出。

法术的技能或ST简单地等于路径技能。对于其他属性和特征,假定典型的路径技能为15(与咒法师的实际技能等级无关),然后应用修正来达到属性或特征的基础等级(例如,所有属性的起始等级都是10)。如果起始等级为7或更低,则使用除法最为公平;如果为8或更高,则使用统一的加减法。

举例说明:DX、IQ、HT、Will和Per的起始值均为10;因此,如果咒法师的咒语产物需要其中一个特性,则其有效等级为(路径技能- 5)。基本速度和基本移动力的起始值为5,因此它们的有效等级为(路径技能)/3,向下取整。

任何属性或特正都可以通过给予奖励(第15页)来提高。

对于无生命物体,GM可以选择使用第B557-559页的规则来确定ST、HP、DR等。请参阅活化物品(Animate Object)(第23页),混合了这两种方法的法术。