咒语

由于举行仪式耗时且困难重重,因此咒法师在很大程度上依赖于咒语:已经有效施放并"附着"在施法者灵光上的法术。咒语使用以下规则:

准备咒语需要正常的施法时间,但检定是为了附加咒语,而不是施法。这使用的是相同的路径技能和修正,但GM会秘密检定并记录结果。大成功意味着咒语已成

功附着在咒法师的光环上,施法时的检定值为+2。成功则附着法术,但无额外效

果。失败则会附加法术,但施法时的检定值为-3。大失败会导致咒语失效,无论

是立即失效还是咒法师稍后激活咒语时失效(由GM决定),与大失败的施法过

程完全相同(第17页)。

咒语既不能利用感知效果来智能触发法术(关于这一点,请使用条件法术,第

20页),也不能与他人的灵光绑定。咒语总是与咒法师本人绑定,稍后再"手动"激活。

激活需要语言和手势触发。如果咒法师受到身体限制或无法说话,则无法使用咒语。

激活咒语需要使用专注动作,并对相应的路径技能进行成功检定,检定结果只

受附着检定结果的影响。不要考虑SP、是否有法阵等因素的影响。这是施法

检定;结果见第17页。

咒法师可以同时在其灵光上附加多个类似的仪式。例如,他可以拥有九个火弹

咒语或三个寻宝咒语。

当被驱散效果击中或被击昏时(不是安然入睡!),施法者必须进行基于意志的仪式魔法检定,每附加满三个咒语(但不包括任何绑定的符咒)就会受到相

当于-1 的惩罚。失败意味着他将失去与失败度相等数量的法术;大失败则会驱

散所有法术。法术消失的顺序是从旧到新--所以一定要注意记录!

咒语各自占据一个魔法槽(如上)。