亡灵之径
相关方面:死者和不死生物,以及阴影和黑暗。
该路径同时具有迷幻之径和变形之径的作用,但仅限于亡灵和不死生物。这包括尸体(行尸走肉或其他)和亡者精魄(但不包括神灵、恶魔或自然精魄)。它还能做到以下几点:
感知亡灵:找到任何亡灵;辨别存在的亡灵;辨别某人、某地或某物是否闹鬼;与亡灵进行心灵感应;召唤亡灵并询问它(与占卜相同,第21页)。
强化亡灵:使目标更接近死亡,生存检定的惩罚值为-1*;使涉及真实信仰的检定的修正值为±1*(《冒险者》,第22页);扼杀或加快腐烂速度,最多1倍*(例如,使用咒语天赋3 可以使某物的腐烂速度加快3倍或时间延长3倍);使某个区域变暗,视觉惩罚增加-1*。
恢复亡灵:治疗亡灵最多2d的伤害(使用伤害表,第15-16页,确定增加的SP)--这是个固定值,不是按咒语天赋的等级来计算的;恢复腐烂的尸体;赋予最终安息(FinalRest)(《魔法》,第89页)法术的效果;移除诅咒。
控制亡灵:伤害活体,造成1d-1*直接伤害,但咒语必须符合该路径的主题(例如,使活体腐烂或生病的仪式);赋予躲避亡灵的加成;控制已生成的亡灵;诅咒活体;造成恐惧检定;针对亡灵的守护(第22页)。
破坏亡灵:完全停止腐化;切断幽灵的联系;对亡灵造成1d直接伤害;迫使灵魂实体化;摧毁尸体;对抵抗疾病或毒药检定给予-2。
创造亡灵:访问亡灵之地;复活亡灵;创建灵魂罐(Soul Jar)(《魔法》,第154页)。
转化亡灵:将一种形态的亡灵变成另一种形态;吸血鬼法术(第21页);暂时变成灵魂形态。