元素之径
相关方面:气、土、火、金、水和木--以及虚空/声音/乙太(如果在战役中使用)。
该路径可以影响其他形式的物质和能量,具体由GM 决定。它还能同时有效地充当迷幻之径和变形之径,但仅限于影响元素生物。
感知元素:探测、分析和感知物质或能量;分辨某种物质的年龄;将能量作为一种感官(如扫描式感官(声纳));从一个地方到另一个地方,追踪能量或物质;找到某种物质或能量的最近位置。
强化元素:强化能量,使其强度提高1倍(例如,使用咒语天赋3 可以使火焰变为3倍大);产生幻象;使武器造成+1伤害或命中率+1;强化物质的ST或HP+20%,HT +10%,或DR +20%*;按配额提供必需食物(Essential Food)(《魔法》,第79页)的效果。
恢复元素:使能量或物质恢复原状;修复武器或盔甲,恢复+1d*HP(使用第15-16页的伤害表格确定增加的SP);消除风化、生锈或时间对物体的影响;使不可食用的物体变为可食用(包括变质的食物)。
控制元素:不使用工具重塑软物质;召唤元素精魄;通过心灵感应移动物质或能量;控制元素;改变他人的声音;对元素创造守护(第22页)。
破坏元素:与强化元素相同,但两者相反;放逐元素精魄;移除或减弱某种能量形式的固有特征(如触碰后不会燃烧的火焰);彻底摧毁物质或能量。
创造元素:召唤一种元素,造成1d*直接伤害;创造一种元素;产生互动幻象;制作临时武器、护甲或装备;为火焰创造木材;创造元素精魄。
转化元素:将一种形式的能量或物质转化为另一种形式的能量或物质;无需工具重塑坚硬物质;重塑能量;将一种元素精魄转化为另一种元素精魄。