咒法师力量提升
咒法师和法师(wizards)一样,拥有高级能力和奥秘,只有经验丰富者才能获得。除了购买更高的路径等级这种显而易见的"力量提升"外,以下任何特质都会很有用。但也不要忽视仪式用具(第18页);有些最好的提升可以用现金获得!(特别要考虑购买一些魔法组件,因为你不能使用异能物品(power items))。
除下文所述外,咒法师不能使用《GURPS地城奇幻11:能力提升》中的"施法者能力提升",因为大多数都与标准魔法系统有关。
ER(魔法)1-20[3/级]。如果你同时掌握咒语魔法(通过自愿牺牲,第22页)和标准魔法,那么这两种魔法都可以使用。
通晓*(Familiar)[价值多变]。咒法师无法通过某些元素通晓购买受限魔法天赋。
在应用种族修正前,将IQ 提升到25.
咒语天赋[10/级]提升到6
不灭之力(Inextinguishable Power)†[5]
魔法抗性(改良,+150%)[5/级],没有上限
魔法箭(Magical Bolt)†[价值多样]
玛娜提升1[50]
秘密传送法术(Secret Teleportation Spell)†[100]
无师自通(范围聚焦,魔法,-20%;狂野能力,+50%)[26/级],没有上限。这可
以让你以(IQ+咒语天赋)使用任何路径技能,就像你拥有它一样;如果你已经掌
握了这个等级或更高的技能,则不会有任何好处。或者,你也可以使用任何耗费30
点或更少的咒法师力量提升。这两种方法的持续时间都足以施放一个法术(或准备
一个咒语、注剂等),并且算作一次无师自通的使用。
特定魔法perk*:范围法术精通(Area Spell Mastery)、强力施法(Power Casting)、心灵制导(使用路径技能)(Psychic Guidance (use Path skill))、17 法则、法术耐
性(Spell Hardiness)和法术抗性(Spell Resistance)
*见施法者力量提升(《地城奇幻11:力量提升》,13-16 页)
†见法师(Wizards)(《地城奇幻11:力量提升》,36-37 页)。把咒语天赋等级作为魔法天赋等级,以满足前置要求
熟练Adept 10 点
这个力量提升可以让咒法师更快地施法!确定施法时间(第17页)时,将"分"读作"秒","小时"读作"分","天"读作"小时","周"读作"天","月"读作"周"。这也加快了自愿牺牲(第22页)的速度,但除此以外没有其他变化。
优势:仪式熟练(时间)[10]
野外施法者Field Caster 10 点
你可以忽略必须创建一个法阵(第17页)的要求,从而可以使用仪式的基本施法时间在野外施法!
优势:仪式熟练(空间)[10]
咒法师Perk这两个perk 都需要选择特定的法术;具体含义请参阅特定的定义(第21页)。
专注能力Focused Aptitude†
前置要求:相关路径技能12+
你的能力是在确定执行特定咒语仪式所需的时间时,将效果总数减少一个(将施法时间上移一步,第17页)。五分钟的施法时间变为两分钟;两分钟的施法时间变为一分钟。
有条不紊的仪式Methodical Ritual†
对于一个特定的法术,你可以通过延长施法时间(第17页)来获得净奖励(最多+4),但只能在城里提前准备好(preparing it in advance in town)。如果你同时拥有该仪式的硬背咒语(见下),那么两者的总加成不能超过+4。
硬背咒语Rote Invocation第一级2 点,之后每级1 点
你必须选择特定的法术;每提升一级,施法时的有效路径技能就会+1。你可以随意购买任意等级,但在抵消惩罚后,硬背咒语提供的净加成不会超过+4。(换句话说,不要购买超过四级,除非你预计会面临SP、环境等方面的惩罚。)在实践中,最好将其保留给一些"标志性"仪式;为其他仪式提高你的路径技能。
Perk:技法掌握(死记硬背)[1]
技法:死记硬背(A)[1/级]