盾牌
CF+9。
护甲
基本集287页上的所有盾牌都存在于地城奇幻。与武器一样,盾牌可以添加修正,小圆盾也可以但斗篷不行;CF 的规则与武器的相同。因为盾牌伤害规则对于地城奇幻来说,复杂到了不有趣的程度,下面的修正都不涉及盾牌破损。
平衡:盾牌技能+1。+4CF。
矮人*†:使用厚重的铁制成。因为忽视盾牌破损,主要效果就是盾击伤害+1(与盾刺的伤害+1 效果叠加)。重量翻倍!+4CF
精良†:盾牌具有相同的DB,但在重量只有正常的3/4:+9CF。
陨铁*†:像武器的修正一样具有魔抗效果,盾击伤害+1(与盾刺的伤害+1 效果叠加)重量翻倍!+99CF
镜面:表面打磨或镀银的盾牌,用于反射凝视攻击。对基于视觉的攻击成功盾挡,可以立即检定盾牌技能,将凝视攻击弹给正常射程内的其他人。对被反射的凝视攻击进行抵抗有+3 加值。矮人、陨铁、奥利哈刚盾牌:+2CF。其他盾牌:+6CF
奥利哈刚*†:盾牌提供相同的DB,但只有正常重量的2/3,而且非奥利哈刚武器招架盾击时破损概率+2。+149CF
华丽:和武器修正一样炫目于人:反应+1对应CF+1,反应+2 对应CF+4,反应+3 对应
*矮人、陨铁、奥利哈刚不能共存
†重量修正相乘。精良矮人盾牌或精良陨铁盾牌重量是正常的1.5 倍;精良奥利哈刚盾重量只有正常的一半。
基本集283-284 页的所有TL0-4 铠甲都适合地城奇幻。铠甲可以使用许多修正进行提升;CF 的规则与武器的相同。大多数修正只对应特定种类的铠甲。
龙革*:任何硬皮甲(DR2)都可以用龙
皮做成。这会提供+1 到+4 的DR,由龙的年龄决定(老龙的皮可以提供最多+7 的DR,但买不到)。这种甲还会让龙的反应-3!重量与价格对应DR 加值(重量为“忽略”的视为0.5 磅参与计算):+1DR 会让重量乘1.25,CF+37;+2DR 会让重量乘1.5,CF+44;+3DR 会让重量乘1.5,CF+52;+4DR 会让重量乘2,CF+59
矮人*:矮人可以把DR6-7 的板甲铸造成更厚的式样。这会让重量增加:+1DR 重量乘以1.2,+2DR 重量乘以1.4,+3DR 重量乘以1.6。价格与DR 加值有关:+1DR 会让CF+1,+2DR 会让CF+2,+3DR 会让CF+3。
精灵:精灵链甲使用列出的两个DR 中高的那个抵御一切伤害——面对钝击伤害时DR 不会降低。任意链甲:+3CF
精良*:专业剪裁,没有累赘料子。提供完整的DR,但重量只有3/4。只有与原主身高体重相同的人才能穿上!任意护甲:+9CF
巨型蜘蛛丝:将布甲的DR 从1 提升为2,而且可以穿在其他铠甲下获得+2DR,同时不承受多层铠甲的惩罚。+99CF
陨铁†:与武器的修正一样抵抗魔法。任意金属铠甲:+19CF
奥利哈刚*†:提供完整DR 的同时,重量只有正常的1/3!任意青铜板甲(假定铁手套和板甲靴能够用青铜制造):+29CF
华丽‡:穿起来夺人眼球,效果与武器的相同:反应+1 对应CF+1,反应+2 对应CF+4,反应+3 对应CF+9。
带刺:穿戴者每回合一次,以一个自由动作对每一个与他在贴身战斗的敌人,检定DX-4 刺伤他们,造成1d-2 穿刺的伤害。对穿戴者进行徒手攻击击中的话,会立即被自动刺伤——咬、撞击、紧勒攻击会让攻击者承受最大伤害(4 点)。任意板甲:+2CF
盗贼‡:为最大化灵活度与最小化噪声铸造的涂黑链甲。在进行攀爬与潜行检定时,忽视它所占的负重。任意链甲:+3CF。
*重量修正相乘;例如+3DR的矮人板甲如果是精良品质,重量只有正常的1.2 倍。
†:陨铁与奥利哈刚不能共存‡:盗贼甲不能做华丽。