定制笔记

斥候有一个更作业的模板。它是围绕着弓箭和跟踪技能,加上支援能力。因此,一个斥候需要对优势、劣势和技能做出有趣的选择才能脱颖而出。经典原型包括:

赏金猎人(BountyHunter):你捕获罪犯-死亡或活着-用陷阱和体术补充箭术。危险感知可以帮助你避免扭转局面,高Per 值也没有坏处。特别适合的劣势包括冷酷无情,荣誉准则(海盗的),贪婪,需要独处,无幽默感,疑神疑鬼。单手近战武器技能和盾牌很好用;并不是所有的狩猎都以弓箭结束。使用背景技能点,以提高潜行和陷阱,并购买斗殴,结绳,摔跤,以征服和控制你的目标。

游侠(Ranger):你是道路和野外的荣誉保护者——一部分是巡逻,一部分是看守。战斗反射是经典的(没有人吓到游侠),剩下的点数可能会提高基本移动力来快速移动,或者购买绝对方向感。劣势包括一些荣誉准则,遵纪守法,责任感,和各种誓言,加上需要独处,恐惧症,和/或社会污名来解释为什么你回避别人。拥有剑和盾技能,并花费背景技能点来提高两个级别的导航,购买划船、骑术、跑步、滑雪和游泳,所有这些都可以让你在任何时间到达任何地方。

神射手(Sharpshooter):你是一个专业的

弓狙击手-基本上,一个刺客。你几乎肯定想要武器大师(弓)的伤害加成。劣势应该包括大量的“负面”特性,如嗜血、冷酷无情、偏见和无幽默感。因为只要有可能你就用你的弓,你可能只需要一个剑技能作为备用(没有盾牌)。背景技能点可以提升你的弓箭等级,购买其他的暗杀技能,比如绞杀和短刀,并为你的刀添加即时备战。

剑客

250 点

你就是活生生的证据,证明剑比任何东西都更强大、更快、更时尚。在慢腾腾的骑士(第8 页)打出第一击的时间里,你已经打出了两击了,而且更有天赋——尽管你尊重武术家的精准(第9 页),你永远不会在剑战中使用拳头。你最喜欢的就是纵身跃过战场,利刃模糊,灵巧地覆盖敌人的侧翼和后方。

属性:ST11[10];DX15[100];IQ10[0];HT13[30]

属性:dmg1d-1/1d+1;BL24lbs;HP11[0];Will10[0];Per10[0];FP13[0];基础速度7.00[0];基础移动力7[0]

优势:

战斗反射[15];增强招架1(选择的武器)[5];幸运[15];武器羁绊(任意起始武器)[1];和武器大师(选择的武器类型)[20]

•从以下选择另外60点:ST+1到+6[10/级];DX+1 到+3[20/级];基础速度+1或+2[20 或

40];基础移动力+1到+3[5/级];酒精耐受[1];双巧手[5];外貌(有吸引力的,英俊或非常英俊)[4,12 或16];超凡魅力[5/级];蛮勇福星[15];增强闪避1[15];增强招架2或3(选择的武器)[5 或10];额外攻击1[25];不会宿醉[1];完美平衡感[15];唇枪舌剑[5];机缘巧合[15/级];标志性装备[可变];击打ST1 或2[5 或10];或用15 点将非常幸运[30]或用45 点用荒谬幸运[60]代替幸运[15]

劣势:

从以下选择-15 点:荣誉准则(海盗或绅士)[-5或-10]; 执念(“ 成为世界最强剑